c++ = OOP(클래스) + G.P(STL)
**절차 지향 프로그래밍
- 동사 중심의 언어 (함수)
**객체 지향 프로그래밍
- 주어 중심의 언어 (클래스)
- 절차 지향에 비해 용량이 크고 속도가 느림
- 유지보수가 훨씬 용이함
**객체
- 현실에 존재하는 어떠한 대상을 프로그래밍 언어로 표현해 놓은 상태
- 인스턴스(실제 메모리에 할당되어 있는 상태) + 클래스(사용자 정의 자료형)
- 클래스 = 데이터(변수, 상수) + 기능(함수)
**추상화
- 실제 사물이 가진 공통된 요소를 뽑아내는 작업
객체 지향 프로그래밍이란?
추상화를 통해 얻은 데이터를 클래스에 담아 객체를 생성하여 조립하는 방식